빠르게 이해되고 오래 남는 결과를 설계합니다

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복잡한 제작 과정을 더 적은 인지비용으로 이해되고, 더 적은 시행착오로 반복 가능한 구조로 바꾸는 사람입니다.

저는 멋을 덧붙이기 전에, 사람의 시간과 집중력이 새지 않도록 구조를 먼저 정리하는 사람입니다.

콘텐츠와 툴을 만들 때도 기준은 같습니다.더 화려하게 보이는 것보다 더 빠르게 이해되고, 더 안정적으로 재현되는 것이 중요하다 생각합니다.

그래서, 다음과 같은 방식으로 작업합니다.

  • 메시지 구조 설계 훅 → 전제 → 갈등/해결 흐름으로 복잡한 내용을 짧고 선명하게 정리
  • 인지비용 절감 카드뉴스, 배너, 쇼츠처럼 짧은 노출 환경에서도 이해가 끊기지 않도록 정보 밀도와 시선 흐름 정돈
  • SSOT 고정 핵심 문장과 기준 데이터를 하나로 잠그고, 채널별 변주만 허용
  • 품질 하한선 확보 리사이즈, 압축, 업로드 이후에도 결과물이 무너지지 않도록 실제 노출 기준으로 설계
  • 재작업 방지형 공정 설계 수작업으로 반복되던 흐름을 툴과 규칙으로 바꿔 오류와 커뮤니케이션 비용 감소

강점

1. 짧은 시간 안에 이해되는 구조 만들기

복잡한 정보라도 훅 → 전제 → 갈등/해결 구조로 압축해, 짧은 포맷 안에서도 이해가 가능하도록 정리합니다.

배너, SNS 카드, 쇼츠 같은 짧은 노출 환경에서 특히 강합니다.

2. 반복 작업을 툴과 공정으로 바꾸기

수작업으로 반복되던 제작 흐름을 그대로 두지 않고, 가능한 범위까지 툴화하고 규칙화합니다.

속도만 빨라지는 것이 아닌, 결과물의 일관성과 재현성도 함께 올라갑니다.

3. 최종 노출 기준으로 품질을 판단하기

디자인 파일이 예쁜 것만으로는 충분하지 않다고 생각합니다.

실제 업로드 이후, 실제 출력 이후, 실제 사용 환경에서 어떻게 보이는지를 기준으로 품질 하한선을 설계합니다.

4. 감이 아니라 기준으로 정리하기

저는 작업을 ‘느낌’으로만 밀어붙이기보다, 어떤 기준이 결과를 안정시키는지 찾고, 그 기준을 다시 재사용 가능한 구조로 남기는 쪽에 가깝습니다.

사례

숏폼 구조 설계

파충류 쇼츠 채널 운영으로 1–2개월 내 구독자 6,000명을 확보했습니다.성과의 핵심은 자극적인 연출보다, 짧은 시간 안에 내용을 이해시키는 구조 설계에 있었습니다.

  • 포맷 친화적인 정보 배치
  • 희소하지만 이해 가능한 소재 선정
  • 감성 과잉 없이 건조하고 리듬감 있는 편집
  • 이 경험을 통해, 짧은 콘텐츠일수록 더 정확한 구조와 타이밍이 필요하다는 점을 실무적으로 익혔습니다.

1분 안에 설명이 완성되는 편집

유튜브 편집 작업에서는 복잡한 이슈를 “문제 제기 → 배경 → 갈등 → 해결” 구조로 1분 안에 압축해 전달해 왔습니다. r복잡한 내용을 짧게 줄이되, 핵심이 빠지지 않게 정리하는 데 강점이 있습니다.

장면 전환, 자막 노출, 강조 타이밍을 단순 감각이 아니라 리듬과 단위로 다룹니다.

이 감각은 결과적으로 인지 소음을 줄이고, 이탈을 줄이는 방식으로 이어집니다.

Work Principle

1. 최신본은 하나만 둡니다.

원본과 기준 데이터는 하나로 고정하고, 나머지는 참조와 변주만 허용합니다.

2. 범위를 먼저 분리합니다.

작업건, 버전, 옵션, 출력 조건이 섞이지 않도록 현재 처리 범위를 명확히 드러냅니다.

3. 기억보다 기록을 믿습니다.

로그, 체크포인트, 샘플 기준을 남겨 품질 이슈가 생겼을 때 원인을 빠르게 역추적할 수 있도록 합니다.

4. 최종 노출 환경으로 검증합니다.

작업 파일이 아니라 실제 업로드·출력·사용 환경을 기준으로 결과를 판단합니다.

📁 Featured Works (핵심 프로젝트)

이미지-도트 변환툴

SNS/배너/쇼츠에서 리사이즈·압축 후에도 형태가 무너지지 않는 이미지 리소스를 제작·최적화합니다.

  • Problem: 기존 이미지 기반 픽셀아트 툴은 만족스럽지 못함.
  • Solution: 자체 알고리즘으로 툴을 제작함.
  • Value: 약간의 리터칭 과정만 거치면 수제로 제작한 픽셀아트 퀄리티 재현가능.
  • #픽셀아트 #브랜딩 #유니크
AI 이미지 학습방지 툴 자체제작

IP 기반 리소스 제작에서 저작권/2차 사용 리스크를 선제 관리하는 제작 기준과 워크플로를 설계합니다.

  • Problem: 무차별적인 크롤링을 통한 인공지능 경량모델의 창작물 불법학습 문제인지.
  • Solution: 카오스이론/로렌츠 방정식+비토닉 소트를 활용하여 학습 저해 필터제작.
  • Value: 경량인공지능의 학습은 무력화 시키는 것이 가능하나, 집요한 학습은 막기 어려울 것으로 판단.
  • #학습방해 #창작물보호 #창작윤리
인쇄 사고율 0% 위한 WebGPU 제본 시뮬레이션 & 물리적 스트레스 테스트

캠페인 제작에서도 **최악의 노출 조건(모바일·저대역·짧은 노출)**을 기준으로 가독성과 품질을 검증해 재작업을 줄입니다.

  • Problem: 반복적인 품질 저하로 인한 납기 리스크 발생
  • Solution: 모조지 + KM-1 등 최악의 조건에서도 버티는 품질 기준 샘플 검증
  • Value: 감이 아닌 샘플(물증) 기반 의사결정으로 출력소와 공정을 재선정하여 사고 예방
  • #리스크제어 #샘플검증 #납기엄수
디자인 브랜딩 및 가변데이터 인쇄

채널이 늘어도 핵심 메시지를 하나로 고정(SSOT)하고, 대량 리소스를 일관된 규칙으로 생산해 오류와 수정 비용을 줄입니다.

  • Problem: 소품종 다건 인쇄 시 발생하는 편집 비용 폭증 및 오타 리스크
  • Solution: Spreadsheet → CSV → AI 템플릿 주입 방식의 가변데이터 공정으로 전환.
  • Value: 데이터(SSOT) 기반 산출로 대량 작업의 안정성을 확보하고 업체 반려를 방지
  • #데이터인쇄 #QR연동 #공정효율화
캐릭터 테마카페 공동주최-디자인

IP 기반 캠페인에서 온라인-오프라인 제작물을 한 톤으로 묶어 일관된 경험을 설계할 수 있습니다.

  • Problem: 캐릭터 테마 기반 행사에 필요한 디자인 제작 및 현장 운영 리소스가 필요했습니다.
  • Solution: 공동 주최자로 참여해 키비주얼/인쇄물/현장 디자인을 제작하고 운영을 지원했습니다.
  • Value: 팬 대상 경험 설계와 제작물 운영을 통해, 행사형 콘텐츠의 톤앤매너를 일관되게 유지했습니다.
  • #테마카페 #수성의_마녀 #공동주최
이미지 기반 맵베이커 제작

아트 리소스를 “반복 제작 가능한 형태”로 정리해, 캠페인 제작에서 재사용/변주 속도를 올립니다.

  • Problem: 서브스턴스/마모셋 기반 베이킹은 툴 숙련·세팅 비용이 높아 반복 제작에 부담이 있었습니다.
  • Value:  이미지에서 Z축을 추출하여 손쉽게 노멀맵, AO맵 베이크.
  • Solution:  image → converter → Map 생성 툴 구축
  • #베이크 #노멀맵 #손쉬운_게임맵_베이커
동영상>GIF/webm변환기 자체제작

패치/이벤트/레이드 하이라이트를 쇼츠·SNS용 클립으로 빠르게 재가공하는 운영형 제작에 즉시 투입 가능합니다.

  • Problem: 기존 동영상→GIF 변환은 품질 저하 대비 시간이 오래 걸리고, 반복 제작에 비효율적이었습니다.
  • Solution: 변환 파이프라인을 직접 구축해 고품질 GIF/WebM 산출을 자동화했습니다.
  • Value: 짧은 티저/하이라이트 리소스를 빠르게 대량 생산할 수 있게 되어, 캠페인 운영 속도를 높였습니다.
  • #움짤 #움직이는_페이지 #동영상_고퀄변환
아크릴 굿즈 목업툴 제작

굿즈/오프라인 제작에서도 시안 확인과 커뮤니케이션 비용을 줄여, 제작 리드타임을 단축합니다.

  • Problem: 수작업 목업 제작에 시간이 과도하게 추모되고 수정 비용이 반복 발생했습니다.
  • Value:  이미지 기반으로 아크릴 목업 자동화.
  • Solution: image → extrude → mock-up 자동생성 툴 구축
  • #목업툴 #아크릴목업 #자동시안
칼선툴 (아크릴 제작 자동화 파이프라인)

캠페인 리소스 제작에서도 규격·레이어·버전 규칙을 고정해 재작업을 줄이고 제작 속도를 안정화합니다.

  • Problem: 수기 칼선·화이트 산출 과정에서 반복되는 경로/레이어 오류로 재작업이 발생했습니다.
  • Solution: mask → contour → offset → export 흐름의 반자동 툴(Route_C1)을 구축했습니다.
  • Value: 변수(옵션/스무딩)와 레이어 규칙을 고정해, 규격화된 산출물(PDF) 을 빠르게 생성하고 제작 커뮤니케이션 비용을 줄였습니다.
  • #칼선분리 #PDF무결성 #JSX자동화
다듬다듬 (ICC 기반 이미지 품질 보존 툴)

 SNS/배너/카드뉴스 리소스를 다양한 플랫폼에 배포할 때도, 업로드 이후의 ‘실제 노출 품질’ 기준으로 최적화합니다.

  • Problem: 업로드 과정에서 플랫폼의 자동 보정/압축으로 이미지 선예도와 디테일이 쉽게 훼손되었습니다.
  • Solution: 보정이 최소화되는 업로드 규격(예: 1600px)과 ICC 기반 파이프라인을 설계했습니다.
  • Value: ICC/보정 제어 기반 다운스케일로, 최종 노출 환경에서도 선과 디테일을 안정적으로 유지하여 리소스 품질 하한선을 확보했습니다.
  • #품질하한선 #실측기준 #이미지최적화
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